ATTENTION :
Blesser un joueur ne vous donne en aucun cas le droit de lui prendre ses équipements !
Ramenez la victime au Centre Police-Secours où le Commissaire effectuera une fouille, il décidera alors du devenir des objets trouvés.
mardi 29 mai 2012
mercredi 23 mai 2012
Les Personnages Non-Joueurs
Les
Personnages Non-Joueurs ou PNJ
Les PNJ ne peuvent pas être attaqués.
Les injonctions d'un PNJ sont sans
appel. Lorsqu'un PNJ parle, on cesse d'agir pour l'écouter jusqu'au
bout. Certains PNJ peuvent influencer le comportement des joueurs.
Qui sont les PNJ ?
La plupart des PNJ sont des organisateurs de la soirée. Leur rôle est d'encadrer et de recentrer les joueurs. Ils sont là pour faire avancer l'intrigue, aussi est-il très important de les écouter et de suivre leurs ordres
Les Joueurs
Chaque joueur commence avec un peu
d'équipement, en rapport avec son personnage. Tout au long de la
partie, il devra tenter de remplir ses objectifs tout en fuyant les
individus étranges et peu rassurants aperçus dans le quartier.
Un joueur a le droit de porter autant d'équipement qu'il le souhaite, à lui de gérer son encombrement. Il peut récupérer les objets disséminés dans l'aire de jeu et les rapporter au Centre Police-Secours ou au Marché afin de faire du troc et de s'équiper plus efficacement.
Un joueur est tout sauf immortel. Les altercations entre joueurs ne sont pas impossibles. Dans ce cas, toute blessure, au corps à corps ou à distance, est mortelle. L'assaillant est obligatoirement tenu de ramener le joueur ainsi blessé au Centre de Police-Secours où il pourra toucher une récompense si un Avis de recherche avait été lancé contre sa cible.
Si deux humains estiment s'être blessés en même temps, à vous d'être fairplay et d'admettre avoir été moins rapide. Si cela s'est vraiment passé en simultané, alors ils sont tous les deux blessés et rentreront ensemble au Centre Police-Secours.
Un joueur a le droit de porter autant d'équipement qu'il le souhaite, à lui de gérer son encombrement. Il peut récupérer les objets disséminés dans l'aire de jeu et les rapporter au Centre Police-Secours ou au Marché afin de faire du troc et de s'équiper plus efficacement.
Un joueur est tout sauf immortel. Les altercations entre joueurs ne sont pas impossibles. Dans ce cas, toute blessure, au corps à corps ou à distance, est mortelle. L'assaillant est obligatoirement tenu de ramener le joueur ainsi blessé au Centre de Police-Secours où il pourra toucher une récompense si un Avis de recherche avait été lancé contre sa cible.
Si deux humains estiment s'être blessés en même temps, à vous d'être fairplay et d'admettre avoir été moins rapide. Si cela s'est vraiment passé en simultané, alors ils sont tous les deux blessés et rentreront ensemble au Centre Police-Secours.
Chaque joueur a un objectif qui va
déterminer sa façon de jouer.
ATTENTION : des joueurs de la même
équipe que vous n'auront pas forcément les même objectifs …
Afin d'atteindre leur but et de mieux
comprendre la situation, les joueurs devront récolter des indices.
Ces indices peuvent influencer la partie, modifier les buts des
joueurs, etc …
Chaque joueur est libre de ses choix
et responsable de ses actes
En raison du danger et de l'atmosphère
étrange qui règnent sur la ville, il est fortement conseillé de ne
jamais se déplacer seul. Qui sait sur qui vous pourriez tomber …
Ne révélez pas votre identité
Ne faites confiance à personne
samedi 18 juin 2011
"Bani...Baniwué!!!"
samedi 11 juin 2011
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